Naar de inhoud

Doen, durven of de waarheid: spelregels voor het drankspel

Doen, durven of de waarheid ken je van vroeger. In de drankspelversie zijn de keuzes hetzelfde, maar kost weigeren je een shotje. Hieronder lees je precies hoe een ronde verloopt en hoe je de avond leuk houdt voor iedereen.

  • Spelers 2 tot 8, het leukst met 4 tot 8
  • Speelduur Zo lang je wilt
  • Nodig 1 telefoon, drankjes en shotglaasjes
  • Inhoud 100 rondes, 300 opdrachten

Het idee in één minuut

De speler die aan de beurt is kiest iemand uit en vraagt: doen, durven of de waarheid? De gekozen speler maakt een keuze en krijgt dan pas te horen wat de opdracht is. Uitvoeren is veilig. Weigeren kost je drank.

Voorbereiding

Open het spel op één telefoon. Zet drankjes en een paar shotglaasjes klaar en ga zo zitten dat de telefoon makkelijk doorgegeven kan worden. Spreek af wat een shotje is: sterke drank, een slok bier of iets zonder alcohol. Kies wie begint.

Groep vrienden speelt Doen, durven of de waarheid

De drie keuzes

  • Doen: je voert een opdracht uit. Bijvoorbeeld: dans 30 seconden op een nummer dat de groep kiest.
  • Durven: je gaat een uitdaging aan die lef vraagt. Bijvoorbeeld: stuur een selfie naar je laatste appcontact.
  • Waarheid: je geeft eerlijk antwoord op een vraag. Bijvoorbeeld: wat is de grootste leugen die je ooit hebt verteld?

Stap 1: kies een speler

De speler met de telefoon kiest iemand uit de groep. Tip: kies niet twee keer achter elkaar dezelfde persoon, dan komt iedereen aan bod.

Stap 2: eerst kiezen, dan lezen

De gekozen speler zegt doen, durven of waarheid. Pas daarna leest de speler met de telefoon de bijbehorende opdracht voor. Op elk scherm staan alle drie de opdrachten van die ronde, dus houd de telefoon voor jezelf tot de keuze gemaakt is.

Stap 3: uitvoeren of weigeren

De groep beoordeelt of de opdracht echt is uitgevoerd. Half werk telt niet. Weigeren mag altijd en hoeft niet uitgelegd te worden, maar heeft wel een prijs.

Stap 4: volgende ronde

Tik op volgende voor een nieuwe ronde met drie nieuwe opdrachten. De speler die net aan de beurt was, krijgt nu de telefoon en kiest de volgende speler.

Einde van het spel

Het spel stopt wanneer jullie dat willen of wanneer alle 100 rondes gespeeld zijn. Er is geen winnaar. Al weet iedereen na afloop precies wie het meeste lef had.

Wanneer drink je?

SituatieWat gebeurt er
Doen succesvol uitgevoerd Jij deelt 1 shotje uit
Doen geweigerd of mislukt Je drinkt 1 shotje
Durven geweigerd Je drinkt 1 shotje
Waarheid geweigerd Je drinkt 2 shotjes

Tips voor een betere avond

  • Spreek één grens af voordat je begint: niets waar iemand morgen echt last van heeft. Geen berichten naar werkgevers of exen, tenzij iemand dat zelf wil.
  • Gebruik kleine shotjes of vervang ze door een slok van je eigen drankje. Twee shotjes per geweigerde waarheid tikt snel aan.
  • Kiest iemand steeds hetzelfde? Voer dan de regel in dat je niet drie keer achter elkaar dezelfde keuze mag maken.
  • Houd de telefoon schuin weg van de gekozen speler. Wie spiekt, drinkt.

Varianten en huisregels

De groep kiest

Niet de speler, maar de groep bepaalt of het doen, durven of waarheid wordt. Meer chaos, minder controle.

Dobbelsteen

Gooi een dobbelsteen: 1 of 2 is doen, 3 of 4 is durven, 5 of 6 is waarheid. Ideaal voor spelers die niet kunnen kiezen.

Met z'n tweeën

Stel elkaar om de beurt de vraag. Omdat er geen publiek is, werken de waarheidsvragen hier het best.

Veelgestelde vragen over de spelregels

Wat is het verschil tussen doen en durven?

Bij doen krijg je een opdracht die je gewoon moet uitvoeren, zoals dansen of een handstand. Bij durven gaat het om lef: iets wat spannend of een beetje gênant is, zoals iemand bellen. Durven mag je weigeren voor één shotje.

Waarom kost waarheid weigeren twee shotjes?

Omdat zwijgen de makkelijkste uitweg is. Door het duurder te maken, blijft waarheid een spannende keuze.

Mag je een opdracht aanpassen?

Ja, als de hele groep het ermee eens is. Het doel is een leuke avond, niet het letterlijk volgen van de kaart.

Kun je het met 2 spelers spelen?

Ja. Je stelt elkaar om de beurt de vraag. Met twee zijn vooral de waarheidsvragen sterk.

Liever een doos op tafel?

Deze fysieke drankspellen van bol passen goed bij dit spel.

Kaartspel · 2 tot 8 spelers

Let's Get Drunk

Het meest verkochte drankspel van de Benelux. 88 kaarten met opdrachten, stemrondes en verraad. Simpel uitgelegd en het ijs is binnen een minuut gebroken.

Kaartspel met dobbelstenen · 2 tot 10 spelers

Party or Naughty

4,4

Gooi de dobbelstenen en trek een party- of naughty-kaart. Opdracht gedaan is punten, geweigerd is drinken. Nederlandstalig en met een spannende ondertoon.

Kaartspel · 2 tot 8 spelers

Do or Drink

3,7

De Engelstalige klassieker: doe de opdracht op de kaart of drink. Melig, soms ongemakkelijk en daarom een vaste gast op studentenfeesten.

Op deze pagina staan affiliate links. Koop je via bol, dan ontvangen wij een kleine vergoeding. Jij betaalt niet meer. Alle fysieke drankspellen.

Vanavond al spelen?

Kies een spel, reken af en scan de QR-code. Binnen een minuut staat de eerste kaart op je scherm.

Bekijk alle spellen